金铲铲之战4.8版本综合解析:强化符文调整及英雄能力平衡 金铲铲之战新版本
本文导读:
- 强化符文调整
- 英雄能力平衡
《金铲铲之战》4.8版本进行了一系列更新,旨在平衡游戏内英雄的强度、优化装备属性、调整羁绊效果以及提升游戏的稳定性和公平性,以下是对该版本强化符文调整及英雄能力平衡的详细解析:
强化符文调整
1、英雄强化符文改动
李青疾风骤雨更新为“净化之金钟罩”,降低了技能的法力消耗并提供治疗效果。
艾希激光专注的额外攻击速度从40%提升至45%。
普朗克烈焰弹射的额外伤害从75%提升至90%。
璐璐生机迸发的额外法术强度从25降低至20,但精心培养对携带装备的友军提供的额外法术强度从35提升至40。
拉克丝启明奇点每第二次施放的伤害提升从180%降低至150%,透光屏障的护盾值从400降低至350,额外法术强度也从40降低至35。
雷克顿怒之领域的额外攻击速度从40%提升至60%。
塞拉斯弑君突刺的额外最大生命值从20%提升至30%。
孙悟空活力再生的团队法力回复从75%降低至60%。
安妮反射护盾的护盾伤害内置冷却时间从0.5秒缩短至0.2秒。
伊泽瑞尔咒能高涨的额外攻击速度和法术强度从25%降低至20%,且寻宝者的战利品不再额外提供1金币。
蔚拳击课程的生命值从200降低至180。
亚索虹吸之风的全能吸血从66%降低至50%。
悠米猫之精准的额外法术强度从30降低至5。
阿利斯塔巨无霸的额外生命值从300提升至450,猛撞的法力回复从10提升至15。
科加斯星界屏障的魔抗从40降低至35。
拉莫斯锥刺甲壳的伤害护甲收益从180%降低至150%,重甲龙龟的护甲从40降低至35。
娑娜能量网的额外法术强度从30降低至10。
薇恩扩散射击的额外射击伤害从50%提升至75%。
维克兹霜冻苔原的冰冷效果时长从6秒延长至8秒。
奥瑞利安·索尔冲击速度的晕眩时长从2秒缩短至1.75秒。
卑尔维斯虚空之母的虚空生物生命值百分比从75%降低至60%。
莎弥拉铤而走险的提高攻击速度从4.5%降低至3.5%。
塔莉垭岩雀的额外法术强度从25降低至20,额外伤害从30%降低至20%;化石为盾的护盾的最大生命值收益从60%降低至50%。
劫灭魂劫的团队攻击速度从9%降低至7%。
厄斐琉斯装弹完毕的额外攻击力从15%降低至10%,每5秒攻击力从10%降低至5%;穿甲弹的护甲碎碎效果从10%提升至20%。
费德提克创伤回忆的每个阵亡友军提供的生命值从200提升至350。
努努与威朗普当面推球的额外法术强度从30降低至10。
辛德拉赋能后备队的每个备战席英雄提供的额外法术强度从6降低至5。
2、装备属性调整
巨人捕手及光明版触发额外伤害的生命值阈值从1600提升至1750,使得该装备在针对高血量敌人时更为有效。
泰坦的坚决及光明版每层法术强度的叠加上限减少,同时普攻机制改变为优先攻击最近的四个敌人,这对其体系内的棋子造成了较大影响。
3、羁绊效果变更
尊者提升了额外伤害的百分比,并且5尊者的每级伤害加成也有所增加,增强了尊者羁绊的输出能力。
夜幽加强了6夜幽处决的阈值,使得夜幽羁绊在特定条件下能发挥更强的作用。
剪纸仙灵削弱了凯尔的被动与主动技能伤害,影响了前期过渡能力。
天将属性加成在高等级时有所下降,降低了天将羁绊的后期强度。
青花瓷攻击速度和伤害减免均有不同程度的削减,平衡了青花瓷羁绊的强势地位。
吉星小小英雄每回合治疗量从3降低至2,对吉星连败是一个削弱。
天龙之子真实伤害从5/10/12/18%调整为5/10/10/15%,4/5天龙伤害降低,对于天龙九五削弱。
灵魂莲华瑟提全能吸血加成从15%降低至12%,辛德拉伤害加成从10%提升至11%。
墨之影【轰炸墨纹】飞弹伤害从65%降低至60%,【守护墨纹】护盾值从50%生命值降低至40%生命值,【猛毒墨纹】持续伤害从44%降低至33%,但【活力墨纹】基础生命值从250提升至350。
英雄能力平衡
1、四费和五费英雄加强
* 四费和五费英雄的整体血量得到增强,这有助于他们在战斗中更持久地存活。
* 艾希、李青、莉莉娅、莫甘娜、泰坦等四费英雄得到加强。
* 五费卡基础生命值提升,但刀妹(刀锋舞者)的攻击机制被修改,现在会优先攻击最近的4个敌人,这可以看作是对她的一种史诗级削弱。
2、其他英雄调整
* 一费英雄盖伦加强法强。
* 纳尔、锐雯、婕拉、提莫等英雄也得到加强。
* 赛娜修复了技能未命中的BUG,但伤害降低。
* 永恩、沃利贝尔等英雄被削弱。
* 拉露恩再次加强。
3、商店刷新概率及玩家伤害调整
* 七级时,三费卡的出现概率被下调,这意味着在七级时,玩家更难追出三星三费英雄。
* 阶段玩家伤害和每存活敌人伤害均有所调整,对赌狗阵容利好。
* 2连胜或2连败现在会提供1金币,经济机制更加友好。
金铲铲之战4.8版本的更新内容涵盖了强化符文的调整、装备属性的优化、羁绊效果的变更以及英雄能力的平衡等多个方面,这些调整旨在提升游戏的稳定性和公平性,为玩家带来全新的游戏体验和挑战。